早先宏碁一步,華碩在今(27)日登場的台北書展上,展示了自家的軟體商店內容。
在去(09)年八月就已經宣示軟體市集計畫的華碩,在今日正式發表了@Vibe。已推出市場的Eee系列產品,包含了小筆電Eee PC、All-in-one電腦Eee Top等,都將支援這個數位內容服務。日後推出的華碩全系列產品,例如主機板,也會預載@Vibe。由於後者會辨識使用者的機器帳號,因此用戶只要連上 @Vibe,就可以存取超過2,800個遊戲、8,500個網路電台、530,000首歌曲與超過1,200個線上學習課程。
華碩的電子書也將支援@Vibe,但是限定在文字內容。至於旗下的智慧型手機是否也將跟進,還在評估中。
華碩表示,@Vibe將著重在數位內容的服務,合作的對象不會是個別的軟體開發商,而是已有規模的內容供應商。舉例而言,第一波就和聯合線上新聞網UDN合作。現階段所有的內容都是免費提供,今年第一季會有收費的機制出現。
「在網路上免費提供給消費者的,在@Vibe上一定也是免費。甚至原本需要收費的,華碩也會讓用戶得以免費存取。只有一些精選的內容會收費,」華碩表示。
華碩尚未公布定價策略,僅表示必須按照不同服務內容而定。舉例而言,有些服務會是按月計價,不限瀏覽次數和多寡。有些則是以篇計費。至於收費方式,也依照不同地區而定,除了信用卡刷卡機制外,也會參酌採用PayPal,或者和電信業者合作,提供小額支付工具。
華碩的軟體市集是在董事長施崇棠、執行者沈振來大力推動下促成。該公司系統事業群副總裁陳志雄在去年八月表示,規劃@Vibe已經為時超過一年,投入約50名人力,且經過美、日、中國、台灣等9個國家,1500名使用者試用,且有1200名回饋使用心得。
根據華碩的想像,@Vibe推出的初衷,就是為了跟進蘋果的成功模式。陳志雄表示,到了2014年,軟體商店下載商機上看250億美元,華碩要養一隻會下金雞蛋的金雞母。
對於華碩的佈局,分析師表示有利有弊。
IDC個人運算系統分析師張祐菖表示,華碩如果能夠推出讓消費者覺得有差異化的內容,並且可以限定在華碩的機器上使用,就能夠有效的產生差異化,使得銷售電腦更加容易。畢竟之前已經有蘋果的成功經驗,未來消費者也會希望在其他產品上得到類似的服務。
「PC業者與電子書業者都有針對這個部分來佈局,成功的關鍵除了內容的挑選與洽談之外,能夠讓消費者感覺到這是一個有趣的、多元化的,跟個人化的內容服務,對硬體來說就會有加分的效果,」張祐菖表示更新的速度也是重點。
然而,如何轉化為實質獲利將是硬體廠商下一階段面臨的挑戰。
張祐菖指出,類似的內容與服務第一步都是免費的,但是如何將這樣的雲端/數位內容服務轉換成實質的商業模式,將會頗具挑戰。因為內容的取得與伺服器建構都不是免費的,未來怎麼樣讓消費者願意多花錢來購買,就是國內廠商值得思考的下一步,服務模式也才能夠長久建立下去。
引用來源:http://www.zdnet.com.tw/news/ce/0,2000085674,20144014,00.htm
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