希望Android手機遊戲的品質更好嗎? 不久後這個願望可能實現,至少就Android 2.0手機而言。

Google周一釋出第三版的Android原生軟體開發工具組(Native Developer Kit,NDK),讓程式設計師直接運用行動電話的繪圖功能。

 Android應用程式通常在各種Java程式語言環境下執行,這是為了讓軟體能在不同的硬體系統之間作切換。但同時Google也讓這些應用程式繞過Java層、藉由NDK介面直接與硬體溝通。

 第三版(r3)NDK最大的改變,是支援稱為OpenGL ES的標準繪圖介面--OpenGL ES 2.0。iPhone 3GS也支援同樣的技術。

 Android程式設計師David Turner在部落格上撰文說:「鎖定Android 2.0以上版本的應用程式,如今可直接存取OpenGL ES 2.0功能。」

 支援OpenGL,可協助已用此技術寫遊戲的程式設計師更容易把遊戲移至Android平台,同時保持高效能。

 不只是遊戲,Mozilla也將運用NDK,把行動版Firefox搬上Android平台。

 引用自zdnet

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